Одноденне змагання
з маркетингу від
ІТ-компанії Genesis.
Київ та Львів | Offline
із досвідом від 1 до 3 років у не ІТ-сфері.
до 2 років у performance-маркетинг в ІТ-бізнесах.
які мають комерційний досвід і хочуть працювати в продуктовому ІТ.
2-6 курсів, які хочуть розвиватися в маркетингу.
Твоє завдання — розробити маркетингову стратегію запуску нового продукту у висококонкурентній AI-ніші.
Необхідно буде провести глибоке дослідження ринку та його динаміки, ключових гравців та їхньої стратегії, тенденцій та перспектив обраної ніші, беручи до уваги всі важливі аспекти.
Разом із командою ви побудуєте go-to-market стратегію та презентуєте її перед журі.
Протягом змагання ви матимете підтримку досвідчених менторів та можливість користуватися будь-якими ресурсами.
Скористайся крутою можливістю випробувати свої сили, прокачати навички та дізнатися більше про реальний маркетинг у продуктовому IT-бізнесі.
Юлія Сторчева,
Head of User Acquisition, GuruApps
by Universe Group
Твоє завдання — розробити маркетингову стратегію запуску нового продукту у висококонкурентній AI-ніші.
Необхідно буде провести глибоке дослідження ринку та його динаміки, ключових гравців та їхньої стратегії, тенденцій та перспектив обраної ніші, беручи до уваги всі важливі аспекти.
Разом із командою ви побудуєте go-to-market стратегію та презентуєте її перед журі.
Протягом змагання ви матимете підтримку досвідчених менторів та можливість користуватися будь-якими ресурсами.
Скористайся крутою можливістю випробувати свої сили, прокачати навички та дізнатися більше про реальний маркетинг у продуктовому IT-бізнесі.
Юлія Сторчева,
Head of User Acquisition, GuruApps
by Universe Group
Твоя команда матиме 6 годин, щоб дослідити дані та ухвалити рішення.Кожна з команд матиме ментора — досвідченого маркетолога, який допомагатиме під час роботи над завданням.
На першому етапі команди зануряться в аналіз ніші: потрібно буде оцінити її розмір, динаміку та потенціал. Визначити ключових гравців, дослідити їхні основні фокуси — канали просування, географії, цільову аудиторію та креативну стратегію.
На основі дослідження необхідно буде сформувати власну go-to-market стратегію: визначити оптимальні канали, пріоритетні гео, орієнтовний об'єм та розподіл бюджету. А також обов’язково пропрацювати креативну частину: визначити головні болі вашої аудиторії та розробити креативні концепти.
Основне завдання — побудовати логіку, за якою ви будете оцінювати результати запуску вашої маркетингової стратегії. Необхідно буде визначити обсяг інвестицій, ключові показники ефективності і їх пріоритезацію, які дозволять вам відстежувати рух до головної цілі — зведення unit-економіки.
Побудова маркетингової стратегії. На основі дослідження необхідно буде сформувати власну go-to-market стратегію: визначити оптимальні канали, пріоритетні гео, орієнтовний об'єм та розподіл бюджету. А також обов’язково пропрацювати креативну частину: визначити головні болі вашої аудиторії та розробити креативні концепти.
Твоя команда матиме 6 годин, щоб дослідити дані та ухвалити рішення. Кожна з команд матиме ментора — досвідченого маркетолога, який допомагатиме під час роботи над завданням.
Логіка оцінки ефективності. Основне завдання — побудовати логіку, за якою ви будете оцінювати результати запуску вашої маркетингової стратегії. Необхідно буде визначити обсяг інвестицій, ключові показники ефективності і їх пріоритезацію, які дозволять вам відстежувати рух до головної цілі — зведення unit-економіки.
Дослідження ринку. На першому етапі команди зануряться в аналіз ніші: потрібно буде оцінити її розмір, динаміку та потенціал. Визначити ключових гравців, дослідити їхні основні фокуси — канали просування, географії, цільову аудиторію та креативну стратегію.
Це можливість спробувати себе в ролі маркетолога у продуктовому ІТ.
Найкращі учасники зможуть отримати job offer у Genesis та партнерських компаніях.
Кількість учасників — обмежена. Відбір відбуватиметься за тестом та анкетою. Посилання на тест ти отримаєш 10 червня, а лінк на анкету — після завершення тесту.
Команди змагатимуться офлайн у Києві та Львові
21 червня 2025
Командне, однак можна реєструватися самостійно
Отримати досвід розробки маркетингової стратегії для справжнього мобільного застосунку.
01
Попрацювати у команді та спробувати себе у ролі маркетинг-менеджера.
02
Поспілкуватись із топфахівцями Genesis та партнерських компаній.
03
Виграти цінні призи для команд-переможців хакатону.
04
Можливість виграти менторські сесії від senior-маркетологів.
05
Отримати job offer від Genesis та партнерських компаній.
06
10–14 червня
10–15 червня
до 18 червня
21 червня у Києві або у Львові
Реєструватись можна як індивідуально, так і командами.
Учасників, які зареєструвались індивідуально, організатори самостійно розділять на команди.
Участь безоплатна, але потрібно пройти відбір.
Протягом одного дня учасники в командах розвʼязують запропонований кейс за підтримки менторів. Після цього вони пітчать свої ідеї перед членами журі та отримують фідбек. Доєднатися можна лише у форматі offline у офісі Genesis у Києві або Львові. Кількість команд-учасників обмежена.
Реалізацією проєктів займається команда Genesis Academy. Для наповнення наших програм ми долучаємо топфахівців Genesis та партнерських компаній, які розуміються на сучасних підходах та актуальних технологіях.
Команда Genesis Academy буде поряд упродовж всієї тривалості хакатону. Зв’язатися з представником команди та поставити запитання можна за допомогою телеграм-бота @genesis_education_team.
Програми не передбачають обов’язкового працевлаштування до компанії. Проте найкращі випускники зможуть отримати запрошення на співбесіду чи Job Offer.
Genesis — це екосистема продуктових IT-компаній, що сфокусовані на побудові глобальних інноваційних продуктів.